2012-09-01から1ヶ月間の記事一覧

AS2.0参考

Flashゲーム講座&ASサンプル集【ムービークリップについて】

理論演算子

As

! 否定(NOT) 単項 && 論理積(AND) 二項 || 論理和(OR) 二項 ! 否定(NOT) 単項 否定(NOT)はオペランド尾ブール値を反転する論理演算です。 ブールはtrueまたfalseの2値であらわされるデータ型です && 論理積(AND) 二項 論理積(AND)ハ2つのオペランドの値が…

ifで反転

As

01 右に移動し続ける onClipEvent(load){ var speed:Number=5;//移動速度 } onClipEvent(enterFrame){ _x+=speed; } 02 右端迄行ったらマイナスの値を代入 onClipEvent(load){ var speed:Number=5;//移動速度 var rightEdge:Number=550;//右端座標 } onClipE…

Camera Rawでノイズ軽減

暗い場所での撮影で起きるノイズを軽減する Adobe Bridgeで読み込み、CameraRawで開く 右メニューアイコンのうち、ディテールを選択スライダーのノイズ軽減を 何となく、、いじる 使用前使用後

Web developer 日本語版 1.9.1

firefoxのアドオンの管理 いつのまにやらバージョンアップしていた、1.2.1の英語表記しかないwebdeveloperを、日本語対応の1.9.1 にインストールし直す。 ※最新版が、オールマイティとは限らなかった。 手順 ツール→アドオン→機能拡張 アドオンマネージャー…

Photoshopで画像管理

スクリプトの使用 ファイル名を変更する 連番がついている方が、管理しやすい Adobe BridgeでもOK ツール→ファイル名をバッジで変更Photoshopの場合 編集→スクリプト→ファイルをレイヤーに読み込む レイヤーに読み込まれた状態 同じく編集→スクリプト→レイヤ…

りっぷる(さざなみ)効果

ステージと文字を入力 文字を1文字ずつに分解し、レイヤーに配置する 修正→分解 修正→シンボルに変換 修正→レイヤーに分配 レイヤー構成 各文字(レイヤー) 最初のフレーム アルファ0 次のフレーム クラシックトゥイーンの挿入 アルファ10% 変形800% 次のフ…